DOOM启世录
电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁,或是那独辟蹊径的商业模式,天下为公的黒客精神,众说纷纭的暴力问题……本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是JohnCarmack和idsoftware的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜JohnCarmack,都会从JohnCarmack和idsoftware的成功中获得启示。无论是DOOM还是idsoftware,它们都深深打上了JohnCarmack和JohnRomero(中途离开了idsoftware),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,JohnCarmack和他的idsoftware被认为是电玩革命之父:从DOOM开始,idsoft的游戏图像引擎成为了业界的标准,而DOOM作为一个已售出一亿零八百万美元的品牌(包括最早的两个版本以及若干个扩展包),直接成为了第一人称视角射击游戏(FPS)的代名词。
最新章节:第16章 永恒的世界
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