自古至今,人类发明的游戏有多少种?
这是一个绝对无法有准确答案的问题。
不论多少种,所有的游戏,都有一个共通点,这个共通是什么?
这个问题倒很容易回答,所有的游戏,都有规则,没有规矩,不成方圆。没有规则,游戏也就不成其为游戏,只是乱来,所以,参加游戏的,从一个人到一千万人,不论是什么种类的游戏,参加者必须遵从为各种游戏而设的不同规则。
游戏又是有目的的──有对手的游戏,目的是胜过对方,即使是没有对手的游戏,也有一定的目的要达成,游戏才会完成。
世上很多事,其实全是游戏,所以有,“游戏人生”的说法。
游戏人生,并不一定是快乐的事,正如有许多游戏,实在十分之乏味,叫人一点劲都提不起来一样,如果人生从头到尾,参加的是一连串乏味的游戏,那么,这个游戏人生,自然也乏味之极了。
游戏的规模可大可小,最少,自然至少要有一个人,最大,人类历史上的几场战争,又何尝不是游戏,可以牵涉到全人类的一大半。
在地球上来说,规模最大的游戏,自然是全人类都参加的那一种,这种大规模的游戏,如果一旦开战,在结束之后,是不是有胜方和负方呢?那是没有人知道的事,大家只好推测,而普通的预测结果是:到时,根本没有胜方和负方,因为所有的游戏参加者,都不存在了,还有什么胜负?
也有的推测是,就算还有点游戏的参加者,在游戏结束之后,仍然存在,他们也不会再有兴趣去计较游戏的胜负了,游戏开始时,自然人人关心胜负,一到结束,反而全然无人关心,这现象相当奇特──这是否说明,那些人以后再也不会参加任何游戏了呢?当然不,人,总是要参加游戏的。
不论你愿意也好,不愿意也好,各种各样的游戏,像许多大小不同的漩涡一样,总会把你卷扯进去。
既然如此,大家不妨积极一点,起劲一点,来玩玩游戏,别去理会游戏是乏味还是有趣,而且,记得,要恪守游戏的规则。
游戏,还有一个大特点,就是,如果游戏要动用到什么道具的话,那么,道具越是简单,游戏反而越是复杂。战争游戏的道具极其复杂,但战争游戏反而倒是很简单的。男女之间的爱情游戏,动用到的只是各自的身体和思想,可是复杂程度,已到了无可描述的程度。
可称为游戏之王的一种,道具更简单,只是形状相同,大小相同,但被分为黑白二色的棋子,游戏的过程是黑的努力要围住白的,白的同样也努力要围住黑的这种游戏叫“围棋”。
看起来十分简单是不是?
但是一旦玩起这个游戏来,千变万化,自古至今,同样根据简单规则在进行的这种游戏,竟不可能出现一局相同的结果,究竟有多少变化,在可见的将来,人类的电脑计算科学再发达,也无法作一个约略的统计。
只是黑的想围往白的,白的想围住黑的,已经有那么多变化了,可知越是简单的游戏,就越是复杂。
这,好像很有点哲理。
自然,这只是故事的“引子”,故事是故事,在故事中是不是有哲理并不重要,重要的是故事必须曲折动听,能叫人听下去──这是故事的规则。
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